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Carreras de arañas y luchas de robots

¡Los próximos 23 y 24 de junio ven a Thader y disfruta de las Carreras de Arañas y Lucha de Robots!

De 11h a 14h y de 17h a 21h en la Plaza de la Moda¡¡Disfruta de las Actividades!! ¡¡Solo puede quedar uno!!

CARRERAS DE ARAÑAS

El Hexbug araña XL es un gigantesco arácnido que se mueve con tres velocidades. Es un 65% más grande que el hexbug araña y se desplaza, gira y da vueltas: ¡hasta su cabeza gira 360º! Movimientos increíbles.
El Hexbug araña XL se desplaza por cualquier superficie plana sobre sus seis patitas robóticas. Mírale cómo gira por las esquinas de tu casa y recorre tu habitación mientras lo controlas.

Elige la velocidad a la que quieres que se desplace. Tienes tres velocidades hacia delante y una para hacer que la araña camine hacia atrás con el mando que incluye.Batalla de arañasA través del mando puedes controlar hasta dos aranñas de forma simultánea. Haz que jueguen entre ellas o peleen hasta que sólo quede una sobre sus seis patas.Desarrollo del juego: Ambas arañas se colocan en el punto de salida.
Habrá 4 obstáculos tipo conos y un pivote final. Las arañas tienen que rodear los obstáculos por fuera y finalmente en el pivote hacer un giro completo y volver por el interior. Si una araña toca un obstáculo, se verá obligada a volver a salir desde el punto de partida.

Fin del juego: Cuando la primera araña haya llegado a la meta completando el circuito sin haber tocado ningún obstáculo. Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes ocurra.

LUCHA DE ROBOTS

Siente toda la acción de la lucha cuerpo a cuerpo en tus puños con el juego de combate de robots Robofighter Game.

Participa en espectaculares peleas con estos dos alucinantes robots luchadores que cuentan con cinco combos de ataque, sonidos de combate y libertad total de movimientos. Siéntete el protagonista de un videojuego de lucha con este juego que incluye dos robots con sus respectivos mandos con sensor de movimiento que transmiten las acciones de tus puños. Dependiendo de las características del ataque, el contador de vidas del robot registrará mayor o menor impacto.

Actividad Lucha: A través de sensores de movimiento, los invitados jugarán a derribar a su contrincante.
Fin del juego: Uno de los dos robots deja K.O. al otro. Alternativamente cuando hayan pasado 3 minutos de juego, lo que antes ocurra.

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